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So spielt ihr
ScoresIQ verwandelt Spieltage in freundschaftlichen Wettkampf, bei dem Geschick zahlt. Nicht alle richtigen Tipps bringen dieselben Punkte: die Schwierigkeit des Spiels und die Quoten vor dem Schluss bestimmen den Wert, sodass mutige Tipps mehr einbringen konnen als sichere. Diese Seite erklart dir, wie du spielst, vom ersten Tipp bis zur Tabelle.
Start in wenigen Tipps
Angemeldete Spieler erreichen Feedback in der Web-App.
Was ScoresIQ ist
ScoresIQ ist ein Mobil zuerst Webspiel rund um echte Ligaspiele. Freunde Vereine kreative Akteure oder Arbeitsteams teilen einen Spielplan eine Zwischenrangliste und den Schnack zwischen zwei Pfiffen ohne parallele Excel Welten.
Warum die Punkte hier anders zählen
Die meisten Tippspiele behandeln alle richtigen Tipps gleich. ScoresIQ belohnt sowohl das richtige Ergebnis als auch den genauen Spielstand, gewichtet nach der echten Schwierigkeit des Tipps. Ein mutiger Tipp auf ein schwieriges Spiel kann viel mehr wert sein als der offensichtliche Favorit. Vor dem Speichern siehst du die geschatzten Punkte, damit du immer weisst, was auf dem Spiel steht.
So wirkt Bewertung heute
Schnappschüsse der Quoten beim Sperrzeitpunkt bilden die Basis der punktbezogenen Auswertung in jeder Gruppe:
- Richtiger Ausgang liefert Teilpunkte für den Ergebnisanteil.
- Perfektes Tor Ergebnis bringt Aufschlag solange Aktiv.
- Nach Abpfiff gibt es eine Zerlegungsansicht.
Kein echtes Wetten : nur Erklärung für Schwierigkeit und Fair.
Tipps eingeben mit Tippfeldern für Tore und Quoten je Ergebnis
Bevorstehende Spiele offnen sich in einem schnellen Raster: Tippe Heim- und Auswartstore, und die App zeigt dir die geschatzten Punkte vor dem Speichern.
- Tippe auf die Chips fur genaue Ergebnisse, um die wahrscheinlichsten Spielstande gema den Quoten automatisch einzufugen.
- Erweitere Ergebnisquoten, um zu sehen, wie selten deine gewahite Linie ist und wie viele Punkte sie einbringen konnte.
Du kannst bearbeiten, bis die Schluss-Uhr lauft. Einmal gesperrt sind alle Spieler auf gleicher Basis.
Sieh deine Punkte vor der Bestatigung
Vor dem Speichern eines Tipps zeigt ScoresIQ einen geschatzten Punktewert fur diesen genauen Spielstand. Das zeigt, was du verdienen wurdest, wenn das Ergebnis stimmt. Ein sicherer Favoriten-Sieg konnte 1,2 Punkte zeigen; ein schwierigerer Tipp konnte 5,8 oder mehr zeigen. Die Schatzung aktualisiert sich, wenn du den Spielstand anderst.
Ergebnisse in Meine Tipps uberpruefen
Nach jedem Spiel zeigt deine Tippkarte eine von drei Ergebnis-Bezeichnungen:
- Exakt: Du hast den genauen Spielstand richtig getippt und verdienst volle Punkte fur Ergebnis und genauen Spielstand.
- Richtiger Ausgang: Du hast den Gewinner oder das Unentschieden richtig getippt und verdienst nur Ergebnispunkte.
- Falsch: Das Ergebnis stimmte nicht mit deinem Tipp uberein; keine Punkte fur dieses Spiel.
Tippe auf eine Ergebniskarte, um die Aufschlusselung zu offnen, die das Quotengewicht und die Berechnung jedes Punkteanteils zeigt.
Wie K.-o.-Spiele gewertet werden
Du sagst das ScoresIQ-Wertungsergebnis voraus. Bei K.-o.-Spielen ist das das Ergebnis nach 120 Minuten, ohne Elfmeterschießen.
- ScoresIQ verwendet das Ergebnis nach 120 Minuten, die Verlängerung zählt also.
- Wenn ein Team in der Verlängerung gewinnt, ist das das entscheidende Ergebnis.
- Steht es nach 120 Minuten weiter unentschieden und es kommt zum Elfmeterschießen, wertet ScoresIQ das Spiel als Unentschieden.
- Die Tore im Elfmeterschießen und der Sieger des Elfmeterschießens zählen weder für das Ergebnis noch für das genaue Ergebnis.
Beispiele
Heimsieg in der Verlängerung
Nach 90 Minuten: Niederlande 1, Japan 1.
Nach 120 Minuten: Niederlande 2, Japan 1.
ScoresIQ-Ergebnis: Heimsieg. Genaues ScoresIQ-Ergebnis: 2:1.
Wer 2:1 für die Niederlande getippt hat, kann das genaue Ergebnis erhalten. Wer 1:1 getippt hat, erhält keine Unentschieden-Punkte, weil das Spiel in der Verlängerung entschieden wurde.
Auswärtssieg in der Verlängerung
Nach 90 Minuten: Niederlande 0, Japan 0.
Nach 120 Minuten: Niederlande 0, Japan 1.
ScoresIQ-Ergebnis: Auswärtssieg. Genaues ScoresIQ-Ergebnis: 0:1.
Wer 0:1 für Japan getippt hat, kann das genaue Ergebnis erhalten. Wer 0:0 getippt hat, erhält keine Unentschieden-Punkte, weil Japan in der Verlängerung gewonnen hat.
Unentschieden nach 120 Minuten, dann Elfmeterschießen
Nach 90 Minuten: Niederlande 1, Japan 1.
Nach 120 Minuten: Niederlande 1, Japan 1.
Elfmeterschießen: Japan gewinnt.
ScoresIQ-Ergebnis: Unentschieden. Genaues ScoresIQ-Ergebnis: 1:1.
Wer 1:1 getippt hat, kann das genaue Ergebnis erhalten. Wer einen Sieg Japans getippt hat, erhält keine Ergebnis-Punkte, weil das Elfmeterschießen für die ScoresIQ-Wertung nicht zählt.
Spiele live verfolgen
Wenn ein Spiel lauft, kannst du den Live-Stand in ScoresIQ verfolgen. Sieh, wie sich das Ergebnis im Vergleich zu deinem Tipp entwickelt und wie es sich in Echtzeit auf deinen Gruppenrang auswirkt.
Live-Tabelle
Jede Gruppe hat eine Tabelle, die nach der Wertung jedes Spiels aktualisiert wird. Sieh, wo du unter den Gruppenmitgliedern stehst, verfolge den Abstand zum Fuhrendem und entscheide, wie mutig dein nachster Tipp sein muss.
Fortschritt uber die Saison verfolgen
Die Fortschrittsseite zeigt zwei Diagramme: deine pro Tag oder Spiel verdienten Punkte und deinen Rang in der Gruppe im Zeitverlauf. Nutze sie, um zu erkennen ob du nach einem starken Spieltag im Aufwind bist oder ob du einen mutigen Tipp brauchst, um den Abstand zu schliessen.
Errungenschaften
ScoresIQ belohnt herausragende Tipps mit Errungenschaften. Drei Typen zu verdienen:
- Genaues Ergebnis: Du hast den genauen Endstand richtig getippt.
- Grosser Aufruf: Du hast ein unwahrscheinliches Ergebnis richtig getippt, das die meisten verpasst haben.
- Weitschuss: Du hast einen genauen Spielstand mit hohen Quoten getroffen, den nur wenige zu tippen wagen wurden.
Jede Errungenschaft erzeugt eine teilbare Karte, die du direkt aus der App veroffentlichen kannst. Das sind deine Auszeichnungen, die du kontrollierst.
Neue Lobby starten
Startet einen privaten Stammtisch rund um Bekannte oder werbt ein buntes Stadionfeld an wählt die Saison stellt ein wer mitlesen darf und ladet über einen sicheren Link ein alles ohne Parallelen in Tabellen zu pflegen.
Einer Community beitreten
Ihr öffnet eine Einladung, nutzt einen gemeinsamen WhatsApp Link oder stöbert in öffentlichen Listen wenn euch neue Rivalität lockt ihr bleibt dabei Mitglied in mehreren Gruppen weil dort jede Bestenliste eigene Lobby behält.
Gruppenregeln und Verwaltung in Kürze
Öffentliche Gruppen dürfen Ländergrenzen oder Kapazitätsdeckel setzen damit Platz fair bleibt private Gruppen laufen weiter über Einladungen Verwaltende kümmern sich um Mitgliedschaft Links und Genehmigungsschlange strenge Produktgesetze prüfen unsere Server im Hintergrund.
Ihr seht die passenden Aktionen, etwa beitreten, anfragen oder akzeptieren, je nach Einstellung der Gruppe, ohne raten zu müssen welche Schaltfläche gilt.
Tippwahl anderer Spieler ansehen
Vor der Sperre bleibt eure Karte nur für euch. Danach öffnen wir nur für Mitglieder sichtbare Ansichten, die zeigen, wie andere dasselbe Spiel getippt haben, ohne den Gruppenchat zu überschwemmen.
Über Partner bei euch starten
Manchmal veröffentlichen Medienschaffende eigene Partner Verknüpfungen unter einem Zustimmungsbildschirm mit Pfaden wie `/ref/[token]`, damit ScoresIQ bei der ersten Anmeldung erkennen kann, wer euch eingeladen hat, ohne Wettangebote zu verkaufen. Die Details findet ihr auch in der Datenschutzerklärung.
Feedback
Sagt uns, was euch bremst, motiviert oder verwirrt. Rückmeldungen aus vielen Gruppen helfen allen beim Einstieg.
Angemeldete Spieler erreichen Feedback in der Web-App.
Klare Fakten, kein Glücksspiel
- ScoresIQ ist kein Glücksspiel.
- Keine Wetten um echtes Geld.
- Keine Bargeldpreise.
- Keine Wettangebote.
- Die Quoten beschreiben nur Schwierigkeit des Tipps und die Punktevergabe, keine Wetten.
Darum später
Wählt unten einen Startpunkt, meldet euch einmal mit Google an und ihr seid gleich wieder bei den Gruppen oder im Dashboard. Zu diesem Überblick kehrt ihr später mit wenigen Schritten zurück.
Behaltet diese Übersicht beim ersten Absenden offen und lasst später Bestenliste und Erfolge eure Geschichte der Saison erzählen.